Bilder för barn
Alla illustratörers dröm verkar vara att få ge ut en bilderbok. Även jag har en sådan liggande i byrålådan. Den påbörjades i ren ilska över den usla bildkvalitén i moderna pekböcker när Alfred var 1-åring. Nu är han snart fyra, kanske blir den klar en dag… Men jag har tecknat många andra bilder för barn, till läromedel, informationsmaterial, trycksaker och webben.
Färggrann val-information
teknik: Illustrator
kund: GivAkt, för Region Skåne
användning: trycksaker, webb, kampanj
Uppdrag:
Illustrationer till Region Skåne inför landstingsvalet, för att visa ungdomar hur ett val går till. Ursprungsuppdraget handlade om att väva ihop illustrationerna med en berättelse om två ungdomar, en roadmovie, i tidskriften ”Vägval” för unga förstagångsväljare. Därtill kom de även att användas i en regionomfattande hushållstidning för vuxna, i valfoldrar på olika språk, samt på webbsidan www.skane.se.
Läromedelsillustrationer
teknik: Illustrator
kund: Gleerups Utbildning
användning: trycksaker, läromedel
Uppdrag:
Drygt 80 illustrationer, grafisk formgivning (exkl omslag), samt tryckoriginal har jag gjort till tre skolhäften i ämnet naturorientering. Att användas av lärare som kopieringsunderlag till elever.
Kostcirkeln
teknik: Illustrator
kund: GivAkt, för Region Skåne, Barnöverviktsenheten
användning: trycksaker
Uppdrag:
Illustrationer i broschyr riktad till barn med överviktsproblem.
Grafik till Flashspel på Nobelprize.com/educational
teknik: Illustrator

Klicka på lilla bilden om du vill se fler spel som jag har gjort grafiken till.
Besök också gärna www.nobelprize.org/educational
(Illustrationerna ägs av och visas med tillåtelse av Nobelprize.org/Nobel Media AB.)
kund: Nobelprize.org/Nobel Media AB
användning: web, läromedel
Uppdrag:
För några år sedan var jag projektanställd som illustratör på dåvarande Nobel Web, numera Nobelprize.org, på avdelningen ”Educational”. Där skapas web-baserade Flash-spel för ungdomar som ska sprida kunskap om de olika vetenskapliga upptäckter som belönats med Nobelpris. Mitt uppdrag var att skapa illustrationer och grafisk form till några av dessa spel, utifrån riktlinjer och förlagor från AD/Creative Director Frida Westholm. Spelen arbetades fram i samverkan mellan manusförfattare, AD, projektledare, illustratör och flash-programmerare.
Just detta spel (ovan) heter ”The genetic Code”. Välj din egen karaktär och slå andra i ett klassiskt luffarschack om protein och den genetiska koden i våra kroppar.
Porträtt
teknik: Illustrator

kund: Gleerups utbildning, tidningen Skolnytt
användning: trycksaker
Uppdrag:
Porträtt av TV-idolen ”Grynet”.
Mera läromedel
teknik: Tusch
kund: Gleerups utbildning AB
användning: trycksaker, läromedel
Uppdrag:
Punkt SO Historia.
Sportig älg
teknik: Illustrator
kund: Stylt Trampoli AB, för Säfsen kids
användning: PR, trycksaker, identitet
Uppdrag:
Det här är ett gammalt uppdrag och älgen har blivit omritad av andra sedan dess, men det är ändå roligt att visa. En mycket aktiv älgmaskot för barnverksamheten ”Säfsen kids”. Illustrationerna användes i olika trycksaker, för vinter och sommarsäsong. Det trycktes också upp en fin liten pin i stansad gummi (?).












